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path: root/src/graphic.c
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* Debut gestion evenements souris. Un clic et ca lance un event. Le curseur se ...Ludovic Pouzenc2013-07-261-10/+12
* Debut de renderlist du vrai jeu, choix d'accéder aux items de l'IU via la re...Ludovic Pouzenc2013-07-251-1/+3
* Separation de quelques elemnts qui etaients un peu melanges en vue d'avancer ...Ludovic Pouzenc2013-07-251-17/+18
* Buf fix alpha pour renderTerrainToTexture supprimé car plus nécessaireLudovic Pouzenc2013-07-241-2/+1
* Correction des problèmes avec la couleur de fond qui n'apparaissait pas (evi...Ludovic Pouzenc2013-07-241-7/+7
* La portion visible du terrain est maintenant un sprite et pas juste une textureLudovic Pouzenc2013-07-241-17/+30
* Resolutioni conflit. Pas si pire finalement.Ludovic Pouzenc2013-07-231-1/+4
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| * Enfin : affichage du terrain qui fonctionne dans testrender.Ludovic Pouzenc2013-07-221-1/+4
* | Gros refactoring alors que j'ai oublié de faire un git pull avant, ça va et...Ludovic Pouzenc2013-07-231-36/+31
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* Tentative de rendu du terrain sans passer par une grosse texture (car ne fonc...Ludovic Pouzenc2013-07-211-5/+60
* paint_terrain, la suite. Enfait, le parsing des ficheirs ini n'est pas comple...Ludovic Pouzenc2013-07-211-21/+24
* Correction uint32_t -> Uint32. Debut conversion paint_terrain, ya duLudovic Pouzenc2013-07-201-30/+31
* Debut adaptation paint_terrain(). Modif des tiles de texture versLudovic Pouzenc2013-07-191-44/+61
* Ajout des noms des formats plutot que les constantes barbares dans les logs.Ludovic Pouzenc2013-07-181-2/+2
* Fin du codage de testrender.c. Diverses mises au point autour de ca.Ludovic Pouzenc2013-07-181-3/+19
* Debut paintTerrain() import depuis code de 2010Ludovic Pouzenc2013-07-181-0/+107
* Chargement des ressources OK. testrender doit être amélioré.Ludovic Pouzenc2013-07-181-0/+82