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-rw-r--r-- | src/include/data_localgame.h | 9 |
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diff --git a/src/include/data_localgame.h b/src/include/data_localgame.h index 1466400..db6a9dd 100644 --- a/src/include/data_localgame.h +++ b/src/include/data_localgame.h @@ -3,12 +3,9 @@ #include "data_types.h" -// Structures de données pour la partie en cours, sur l'ordinateur local +#define DEBUG_DIRTYRECTANGLES 1 -// Variables de configuration du jeu issues du fichier config.ini -typedef struct { - SDL_Rect screen; -} gameConfig_t; +// Structures de données pour la partie en cours, sur l'ordinateur local // Etat des différents objets de la map typedef struct { @@ -38,6 +35,8 @@ typedef struct { int dirtRectsCount; SDL_Rect *dirtRects; // Dirt rectangles to refresh for current tick + + int debugFlags; } gameGraphics_t; // Paramètes de jeu envoyés par le serveur (niveau en cours, etc) |